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| Alter: | Ab 6 Jahren |
| Anzahl: | 30 - 60 Pers. / Std. |
| Maße: | 1,5 x 0,5 m |
| empf. Fläche: | 3,0 x 3,0 m |
| Strom: | nicht nötig |
| Aufbauzeit: | ca. 20 min |
Oben die Pfeile. Unten der Fänger. Daneben der Mitspieler an den Auslöse-Seilen.
Ein kurzes Zeichen. Ein Zug am Seil. Der erste Pfeil fällt. Jetzt entscheidet das Zusammenspiel – nicht nur die Reaktion.
Eine gute Entscheidung, wenn Teilnehmer gemeinsam spielen sollen und schnelle, sichtbare Aktionen gebraucht werden.
Zwei Teilnehmer bilden ein Team. Einer steht unter den Pfeilen und konzentriert sich auf jeden fallenden Moment. Der zweite steuert das Spiel – er zieht an den Seilen und bestimmt den Zeitpunkt.
Mal fällt ein Pfeil allein. Mal zwei kurz hintereinander. Mal genau dann, wenn keiner damit rechnet.
Zuschauer reagieren sofort: Es wird gezählt, gelacht – und sofort will das nächste Team antreten.
So entsteht automatisch Wettbewerb zwischen kleinen Teams.
Weil das Spiel sofort verstanden wird: Auslösen, fangen, vergleichen.
Die einfache Mechanik sorgt dafür, dass keine langen Erklärungen nötig sind und schnell viele Teilnehmer eingebunden werden können.
Genau das macht das Modul zu einem dauerhaften Anziehungspunkt auf der Eventfläche.
Echte Kommunikation zwischen Teilnehmern entsteht automatisch.
Viele Versuche und Duelle ohne Umbaupausen.
Zuschauer werden automatisch Teil des Spiels.
Zuverlässig Bewegung und Aktivität auf der Eventfläche.
Weil Mitmachen wichtiger ist als Zuschauen – und dieses Modul genau das zuverlässig ermöglicht.
Eine sichere Wahl, wenn echte Interaktion und sichtbare Aktivität auf Ihrer Veranstaltung entstehen sollen.
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