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| Alter: | Ab 6 Jahren |
| Anzahl: | 30 - 45 Pers. / Std. |
| Maße: | 1,5 x 0,5 m |
| empf. Fläche: | 3,0 x 3,0 m |
| Strom: | nicht nötig |
| Aufbauzeit: | ca. 20 min |
Oben die Cowboyhüte. Unten der Fänger. Daneben der Kollege an den Auslöse-Seilen.
Ein kurzer Blick. Ein Griff ans Seil. Der erste Hut fällt. Jetzt zählt Timing zwischen zwei Spielern – nicht nur Reaktion.
Eine gute Entscheidung, wenn spielerische Teaminteraktion entstehen soll und Aktionen sichtbar Menschen zusammenbringen sollen.
Zwei Teilnehmer treten gemeinsam an. Einer steht unter den Hüten und wartet auf den richtigen Moment. Der zweite steuert das Spiel – er zieht an den Seilen und bestimmt das Tempo.
Mal fällt ein Hut ganz ruhig. Mal zwei kurz hintereinander. Mal genau dann, wenn keiner damit rechnet.
Zuschauer lachen, tippen auf die Punktzahl und diskutieren die beste Taktik.
Genau dadurch entsteht lebendige Eventfläche statt statischer Spielstation.
Weil das Spiel sofort verstanden wird: Fallen lassen, fangen, vergleichen.
Der Western-Look sorgt zusätzlich für Aufmerksamkeit und macht das Modul auch optisch zu einem Treffpunkt.
Die einfache Mechanik sorgt dafür, dass sofort neue Zweierteams antreten wollen.
Automatisch entsteht Kommunikation zwischen den Spielern.
Viele Versuche und Duelle ohne Umbaupausen.
Zuschauer werden schnell selbst zu Teilnehmern.
Thematisch vielseitig – vom Western-Setting bis zu anderen Varianten.
Weil das Modul automatisch Kommunikation zwischen Teilnehmern auslöst, kurze Spielrunden viele Versuche ermöglichen und Zuschauer schnell selbst mitmachen wollen.
Eine sichere Wahl, wenn Interaktion wichtiger ist als reine Beschäftigung.
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