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| Alter: | ab 6 Jahre |
| Anzahl: | 45 - 60 Pers. / Std. |
| Maße: | 4,5 x 4,5 m |
| empf. Fläche: | 8,5 x 8,5 m |
| Strom: | 2 x 230 V |
| Aufbauzeit: | ca. 45 min |
Die Scheibe dreht an. Ein Teilnehmer versucht die Balance zu halten. Ringsum stehen Kollegen, feuern an, lachen, filmen.
Dann dieser Moment: Eine kleine Unachtsamkeit – und der Spieler rutscht ins Kissen. Applaus. Nächster Versuch.
Genau diese Dynamik entsteht bei diesem Modul innerhalb von Sekunden.
Eine gute Entscheidung, wenn Sie Bewegung, Zuschauer und echte Interaktion auf Ihrer Veranstaltung brauchen.
Ein Teilnehmer steigt auf die Scheibe. Die Drehung beginnt langsam – dann wird schneller.
Kollegen stehen daneben. Zurufe entstehen automatisch. Menschen bleiben stehen und schauen zu.
Jeder Versuch bringt neue Situationen: Wer hält sich lange? Wer fliegt früh? Wer überrascht alle?
Genau dadurch entsteht das, was viele Events brauchen: sichtbare Aktivität statt nur Hintergrundprogramm.
Das Prinzip versteht jeder sofort: Balance gegen Rotation, Reaktion gegen Geschwindigkeit, Durchhalten gegen Fliehkraft.
Keine Erklärung nötig, keine langen Wartezeiten. Einfach drauf – und los.
Das sorgt dafür, dass Teilnehmer spontan mitmachen und Zuschauer sofort verstehen, worum es geht.
Kein Regelwerk – das Spielprinzip erschließt sich von selbst.
Teilnehmer und Umfeld werden gleichzeitig eingebunden.
Klarer Ablauf von der Betreuung bis zur sicheren Landefläche.
Jeder Versuch erzeugt neue Situationen und Reaktionen.
Weil das Modul verlässlich Aufmerksamkeit erzeugt, ohne komplizierte Spielregeln funktioniert und Teilnehmer wie Zuschauer gleichzeitig beschäftigt.
Eine Entscheidung, bei der Veranstalter wissen, was sie bekommen: sichtbare Aktivität und echte Eventdynamik.
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