09733 - 78749 - 0


| Alter: | Ab 8 Jahren |
| Anzahl: | ca. 60 - 100 Pers. / Std. |
| Maße: | 2,0 x 0,5 m |
| empf. Fläche: | 3,0 x 3,0 m |
| Strom: | 0 x 230 v / 16 A |
| Aufbauzeit: | ca. 15 min |
Oben die Bälle. Unten der Fänger. Daneben der Kollege an den Auslöse-Seilen.
Ein kurzer Blickkontakt. Ein Ziehen am Seil. Der erste Ball fällt. Jetzt zählt Zusammenspiel – nicht nur Reaktion.
Eine gute Entscheidung, wenn Interaktion zwischen Teilnehmern entstehen soll und Aktionen nicht nur einzeln stattfinden sollen.
Zwei Teilnehmer treten gemeinsam an. Einer steht unter dem Modul und konzentriert sich auf die fallenden Bälle. Der zweite steuert das Spiel – er zieht an den Seilen und entscheidet den Moment.
Mal überraschend. Mal schnell hintereinander. Mal mit kleiner Verzögerung.
Zuschauer beobachten beide: Wer reagiert besser? Wer spielt cleverer zusammen?
Genau daraus entsteht Teamdynamik statt Einzelspiel.
Weil es nicht nur um Schnelligkeit geht. Es geht um Abstimmung, Timing und Zusammenspiel.
Der Auslöser macht es spannend. Der Fänger macht es sichtbar. Diese einfache Mechanik sorgt dafür, dass automatisch Wettbewerb zwischen Zweierteams entsteht.
Hier entsteht Kommunikation zwischen Teilnehmern – nicht nur zwischen Spieler und Gerät.
Zuschauer verstehen sofort, was passiert, und bleiben automatisch stehen.
Viele kleine Duelle entstehen ohne lange Umbaupausen.
Die Aktionsfläche bleibt durch wechselnde Teams konstant in Bewegung.
Weil das Modul Interaktion zwischen Teilnehmern auslöst, Zuschauer sofort einbindet und sich ohne Umbaupausen dauerhaft bespielen lässt.
Eine sichere Wahl, wenn Aktivierung und Teaminteraktion auf Ihrer Veranstaltung entstehen sollen.
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